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더 많은 콘텐츠를 표시하기 위해 클릭보다 스크롤이 더 낫습니까?

어느 것이 더 빠릅니까? 아래로 스크롤하거나 버튼을 클릭하면 더 많은 콘텐츠가 표시됩니까? 현재 사이트에서 더 많은 콘텐츠를 보려면 페이지 번호를 클릭해야합니다. 페이지 당 9 개의 채널이 있으며, 가장 일반적인 해상도의 한 화면에 맞습니다.

개인적으로 2 ~ 3 페이지 분량의 콘텐츠를 보유하고 해당 페이지를 공개하기 위해 스크롤을 내리는 것이 더 쉬울 것이라고 생각합니다. 페이지 당 20 개 이상의 채널이 있어야합니다. 마우스 휠을 가볍게 치거나 아래로 키를 누르십시오. 나는 작은 버튼을 목표로 할 필요가 없습니다 (피츠의 법칙에 따라 더 오래 걸립니다).

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JoJo

페이징은 왼쪽의 메뉴 표시 줄에있는 범주와 같이 콘텐츠를 의미 또는 작업 관련 콘텐츠 그룹으로 나누는 데 사용해야합니다. 이를 통해 사용자는 where가 아니라 what 내용 (예 : 메뉴의 페이지 제목)으로 내용을 찾을 수 있습니다. 스크롤 페이지에서의 위치). 일반적으로 사용자 작업은 what (“스포츠를 확인해야합니다”) not where (“목록에서 2/3 채널을 확인해야합니다”)에 따라 다릅니다. .

관련 컨텐츠의 각 페이지가 스크롤 될 수 있습니다. 한 번에 스크롤하는 방법을 아는 거의 모든 사용자에게 의존 할 수 없었기 때문에 디자이너는 모든 콘텐츠를 "접은 곳의 위쪽"에 두는 것이 좋습니다. 이러한 우려는 이제 크게 사라졌으며 사용자는 원하는 컨텐츠가 페이지 아래쪽에 있다는 표시가 있으면 완벽하게 스크롤 할 수 있고 기꺼이 스크롤 할 수 있습니다 (효율을 위해 사용자가 원하는 컨텐츠를 맨 위에 배치해야하지만, 정렬 기능에서 제공하는 것과 같이). [Jakob Nielsen의 기사 " Scrolling and Attention ."참조)

귀하의 경우에는 임의로 목록이 페이지로 분류 된 것 같습니다. 그것은 하나의 큰 스크롤 목록에 모든 것을 넣는 것보다 항상 열등합니다. 테이블이나 목록에서 데이터를 찾아 비교하는 데 페이징보다 약 3 배 더 빠른 스크롤이 발견되었습니다. 검색 결과에 대한보다 체계적인 연구 결과 (귀하의 것과 거의 비슷 함) 50 개 항목의 페이지를 10 페이지보다 빠르게 스캔 할 수 있음 항목 (100 개 항목은 50 개와 크게 다르지 않지만 그 시점에는 두 페이지의 결과 만있었습니다.

스크롤은 목록과 테이블의 페이징에 비해 다음과 같은 장점이 있습니다 (모두 해당되는 것은 아닙니다).

  • 스크롤바 컨트롤은 표준화되어 있으므로 대부분의 사용자는 이미 익숙합니다. 페이징에는 표준화가 없으므로주의를 기울이고 사용 방법을 익히는 것이 필요합니다 (예 : 페이지의 링크 위치, 첫 링크 또는 마지막 링크, 개별 페이지에 대한 링크가 있는지 여부).

  • 표시되는 항목 수는 창 크기 조정을 통해 자동으로 조정할 수 있으므로 한 단계에서 표시되는 항목 수를 최적화하고 스크롤 및 페이징이있는 상황을 피할 수 있습니다.

  • 사용자가 창 어디에 있든지 스크롤 막대에 빠르게 액세스 할 수 있습니다. 페이징 인터페이스는 일반적으로 페이지의 상단 및/또는 하단에만 페이지 링크를 제공합니다. 그들은 심지어 시야에서 벗어날 수도 있습니다.

  • 사용자는 한 번에 하나의 항목 만 움직여보고 싶은 항목을 표시 할 수 있습니다. 페이징은 항목을 임의의 그룹으로 분할하여 관심 항목이 여러 페이지로 분할 될 수 있습니다.

  • 사용자는 한 번의 드래그로 목록의 아무 곳이나 스크롤 할 수 있습니다. 페이징은 표시된 페이지 링크로 제한되며 일반적으로 사용자가 인접한 곳에서만 이동하도록 제한합니다.

  • 사용자는 항목 세트를 여러 개 선택하여 조치를 수행 할 수 있으며 (예 : 복사, 삭제) 사용자는 현재 선택을 유지하면서 다른 항목을 볼 수 있습니다. 페이징은 일반적으로 현재 페이지에서 항목 선택 만 허용하고 유지합니다.

  • 사용자 정렬은 방향 감각 상실을 유발할 가능성이 적습니다. 스크롤을 사용하면 스크롤 위치를 그대로 두거나 현재 포커스가있는 목록 항목을 "체이스"하도록 자동 스크롤 할 수 있습니다. 어느 쪽이든 사용자가 괜찮습니다. 그러나 페이징을 사용하면 정렬 할 때 현재 페이지의 모든 내용을 변경하거나 현재 항목의 포커스를 유지하기 위해 페이지 번호가 다른 값으로 변경되는 경우 사용자가 방향을 바꿀 수 있습니다. 사용자와 같은 많은 페이징 구현은 정렬 후 사용자를 재설정하여 방향 감각 상실을 피하는 것처럼 보이지만 너무 자주 사용자가 특정 항목으로 다시 이동해야합니다.

  • 사용자는 여전히 스크롤 막대의 "트랙"을 클릭하여 한 번에 하나의 "페이지"를 이동할 수 있습니다.

하나의 스크롤 창에 all 채널을 넣는 것이 좋습니다. 채널 목록을 메뉴 및 기타 일반 컨트롤과 별도의 창 또는 프레임에 배치하면 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 페이징과 스크롤링 (예 : 페이지 당 127 개 채널 중 20 개)을 혼합하는 것이 페이징 만하는 것보다 나빠서 사용자가 각 작업을 수행 할시기를 결정하게하고 때로는 두 가지를 모두 수행해야 할 수도 있습니다 (예 : 페이지). 127 개의 채널이 한 페이지에로드하는 데 약 500kB 인 것 같습니다. 아마도 사용자가 웹에서 TV를 시청하는 경우 고속 연결이되어 있기 때문에 단 몇 초만에 500kB로드를 계산할 수 있습니다.

이제 단일 페이지의 127 개 채널이 appear 사용자에게 "너무 많음" 이 될 수 있으므로 해당 채널을 나누고 싶을 수도 있습니다 within 페이지 (예 : 최신순으로 정렬 할 때 "오늘", "어제", "마지막 주"에 헤더를 넣음).

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Michael Zuschlag

스크롤은 많은 시나리오에서 선호되는 방법이지만 마법사/자습서 또는 기타 유사한 "한 가지 작업을 수행 한 후 다음 작업을 수행"상황에서 다음/"1,2,3 ..."버튼이 더 좋습니다. 사용자는 이전 단계/질문을 떠나고 새로운 단계를 처리 할 수 ​​있음을 알 수 있습니다.

9
Henrik Ekblom

허용 된 답변에 언급 된 사항 외에도 :

스크롤은 다음 번 클릭보다 내장 기능이 더 많습니다.

  • 스크롤바를 드래그하여 수명 미리보기로 스크롤
  • 스크롤 바를 클릭하여 페이지 단위로 점프
  • 작은 단계 (이상적으로 항목 당)를 위해 종료 버튼 클릭
  • 마우스 스크롤 휠 (또는 랩톱의 유사한 메커니즘)
  • 페이지 위로/페이지 아래로, 커서 위로/커서 아래로 단추

이러한 모든 메커니즘은 다소 표준화되어 있으며 사용자는 익숙합니다. 스크롤바는 종종 스크롤 휠을 사용할 수있는 단순한 표시기입니다.

잘못 구현 된 스크롤 막대의 유일한 단점은 항목 지향적이지 않다는 것입니다. 즉, 점프 거리는 내용과 직접적으로 관련이 없습니다. 즉, 그런 식으로 구현하기가 어려울 수 있습니다.

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peterchen

관성 스크롤이있는 트랙 패드는 물론입니다!

나는 그 다음/이전 페이지 아이콘/링크를 싫어합니다. 내용이 전체를 형성하면 한 페이지에 붙이고 스크롤하십시오. 그렇지 않으면 적절한 TOC 또는 카테고리로 분류하십시오.

귀하의 사이트에서 "모두"는 23 페이지가 필요합니다! 이것을 단일 스크롤 페이지에 붙이면 카테고리별로 알파벳순으로 의미있는 방식으로 분류 할 수 있습니다. 그런 경우 사이드 바가 TOC가되고 항목을 클릭하면 해당 위치로 이동합니다. 그 페이지. 손쉬운 점프와 스크롤이 결합되었습니다.

2
Peter Frings

속도에 대해 묻는 경우 수십 페이지를 클릭하는 것 (각각 9 개 항목)을 스크롤하는 것보다 스크롤이 확실히 빠릅니다. 한 페이지에 50 개가 넘는 항목이 있으면 긴 페이지를 스크롤하는 유일한 단점은 사용자 방향 감각 상실 일 수 있습니다.

나는 이것을 당신이 트위터의 웹 인터페이스와 비교할 수 있다고 생각합니다. 페이지 당 9 개의 트윗 만 있고 하단에있는 "다음/이전"버튼을 클릭해야한다면 문제가되지 않습니까?.

2
Jüri

페이지 매김은 페이지를 아래로 스크롤하는 것보다 확실히 느립니다. 그러나 페이지 매김에는 장점이 있습니다. 결과 추적이 쉬워집니다. 목록 유형이 더 엄격한 순서와 계산을 요구하는 경우 페이지 매김이 도움이 될 수 있습니다.

1
Kernan Kobaya

의심의 여지없이 스크롤은 링크를 찾아 클릭하는 것보다 훨씬 빠릅니다. 그러나 더 빠르다고해서 페이지를 너무 길게 만들어야한다는 의미는 아닙니다. 즉, 콘텐츠가 너무 많으면 사용자가 끝까지 스크롤 할 수있는 인내심이 없을 수 있으므로 모든 상황에서 무한 스크롤을 사용해서는 안됩니다.

스크롤이 새로운 클릭 인 이유

이 기사에서는 스크롤을 위해 페이지를 디자인하면 사용자가 "링크를 클릭하지 않고도 페이지의 모든 내용을 순서대로 볼 수 있습니다"라고 지적합니다. 그러나 페이지 링크를 사용하는 경우 "사용자는 건너 뛴 페이지를 방문하지 않고 페이지 링크를 건너 뛰어 원하는 링크로 이동할 수 있습니다. 페이지 링크 레이블이 해당 페이지에 맞지 않으면 클릭하지 않고 링크 뒤에있는 콘텐츠 "

즉, 사용자가 페이지 링크 중 하나를 클릭하지 않으면 특정 콘텐츠가 표시되지 않을 위험이 있습니다. 그러나 그들이 스크롤한다면, 그들이 볼 것이라고 확신합니다.

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Burma