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터치 스크린 인터페이스 디자인에 대한 유용한 자료가 있습니까?

전화 나 iPad 또는 다른 "가제트"에 대해서는 이야기하지 않습니다. 키오스크 시스템 (POI-Point of Information/Info Terminals) 또는 HMI (Human Machine Interface)와 같은 응용 프로그램에 대해 이야기하고 있습니다. 모든 UI 책은 키보드 및 마우스 인터페이스를 다루는 것 같습니다 ...

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EricSchaefer

Dan Saffer의 Gestural Interfaces 디자인은 몇 가지 기본 사항으로 시작하는 것이 좋습니다. 저는 우편 회사를 위해 1 년 넘게 대규모 POI 시스템을 개발해 왔으며 수많은 사용자/사용성 테스트를 수행했으며 일반 웹앱이나 사이트와는 매우 다릅니다. 나는 3-4 가지 큰 차이점이 있다고 생각합니다.

1) 크기와 간격 (손가락 끝이 커서보다 훨씬 큼)

2) 아래쪽/오른쪽 코너보기를 차단합니다. 대부분의 사람들은 오른 손잡이이며 왼쪽 상단 어딘가에서 시작할 때 손으로 화면의 큰 부분을 차단하지만 터치 스크린 앱에서는 자주 사용하는 모든 공간을 사용하여 중요한 기능에 대한 문제를 만듭니다. 시야에서 벗어나십시오.

3) 규칙적인 스크롤은 종종 짜증납니다. 언어는 유감 스럽지만 땀이 나는 손과 더러운 화면이 결합 된 더 큰 touschscreen 디스플레이에 사용 된 기술은 사람들이 화면에 손가락을 대고 스크롤 막대를 아래로 드래그하는 것을 귀찮게합니다.

4) 대비/반사. 스크린은 직사광선이나 인공 조명이 직접 닿는 곳에있는 경우가 많으므로 이러한 상황에서 여전히 읽을 수있는 색 구성표를 선택해야합니다. 우리는 대부분의 사람들에게 가장 적합한 것을 찾기 위해 어두운 환경에서 여러 가지 색상 조합을 테스트했습니다. POI와 함께, 어떤 사람들은 일주일에 9 일에서 5 일까지 그들과 함께 일해야한다는 것을 기억하십시오.

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Pieter

나는 조금 둘러보고 다음 기사/웹 사이트를 발견했습니다. 본인은 해당 분야의 전문가가 아니며 이들이 가치가 있는지 여부를 모릅니다.

  1. http://ui4all.ics.forth.gr/UI4ALL-97/maguire.pdf
  2. http://www.proace.com/2010/01/26/interface-design-for-desktop-touch-screens/
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Jouke van der Maas

나는 이것에 대한 리소스를 확신하지 못하지만 터치 스크린 인터페이스에 대해 우리가 알고있는 것에 따라 몇 가지 모범 사례를 수정할 수 있다고 생각합니다.

예를 들어, 터치 스크린을 사용하면 마우스보다 손가락으로 아이콘을 타겟팅하고 클릭하기가 더 쉽습니다 (아이콘이 손가락에 맞도록 충분히 큰 경우). 키보드보다 화면에 입력하기가 더 어렵습니다. 따라서 입력 해야하는 것보다 큰 탭 아래에 아이콘 그리드를 선호해야합니다.

손가락으로 대상을 타격하는 것만큼이나 쉽게 대상을 확보하면 손가락을 사용하여 UI를 제어 할 수 있습니다. 스크롤바, 텍스트 강조, 매우 작은 항목 클릭 등이 이에 해당합니다. 따라서 명심해야 할 점은 사용자가 손가락을 화면의 특정 지점으로 향하게하는 데 능숙하지만 특히 손가락이 너무 작고 완전히 가려지면 손가락 아래에있는 것을 조작하기가 어렵다는 것입니다. .

터치 스크린이 마우스와 키보드를 이기고 잃는 방법에 대해 생각하는 것은 당신이 그 마크에 아주 가까워 지도록 도울 수 있다고 생각합니다. 아아, 터치 스크린 인터페이스를 완성하는 세부 사항은 나에게 없어졌습니다.

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Carson Myers

이러한 디스플레이를 구축하고 만드는 공급 업체 중 일부와 항상 연락하여 어떤 리소스를 사용해야하는지 물어볼 수 있습니다. 파는 것이 어려울 가능성이 있지만 충분히 파면 매우 귀중한 통찰력을 얻을 수 있습니다.

빠른 Google 검색으로이 사람들이 나타났습니다 : http://www.griffinchaseoliver.com/

당신은 누군가를 이메일로 쏘거나 전화를 걸어 "정보 수집"을 할 수도 있습니다.

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Joel Glovier

약 4 년 전에 터치 스크린 키오스크에 대한 UX 디자인 작업을 시작할 때이 질문을 스스로 시작했습니다. 웹 사이트 디자인에 전념하는 서적과 사이트에서 지나칠만한 참고 자료를 찾을 수 없었습니다. 그 이후로 나는 내 자신의 모범 사례를 내기 위해 보간, 테스트 및 일반 old 상식을 사용했습니다. 포트폴리오 사이트의 주제에 대한 블로그를 시작했습니다. 특정 질문이있는 경우 살펴보고 저에게 연락하십시오. 당신에게 행운을 빕니다!

터치 스크린 키오스크 디자인에 대한 블로그

업데이트-위에 링크 된 maguire.pdf를 검토했습니다. 키오스크와 관련된 유용한 정보가 있지만 그 중 절반 만이 인터페이스 디자인과 관련이 있습니다. 나머지는 위치 및 기계 설계에 관한 것입니다. 인터페이스 디자인 제안 대부분에 동의하지만 언어 선택에 플래그를 사용하지는 않습니다. 나는 키오스크를위한 국제화 프로젝트를 겪었고 그것이 당신이 열고 자하는 웜의 정치적 캔이 아니라고 믿는다. 모국어로 언어를 표시하는 버튼이 있습니다. 사용자는 그 의미를 알고 있습니다.

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JK Hudson

Daniel Wigdor와 Dennis Nixon은 Brave NUI World : 터치 및 제스처를위한 자연스러운 사용자 인터페이스 디자인을 적극 권장합니다.

샘플 챕터 :

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Karl Fast

터치 스크린 용 UI를 디자인 할 때 하드웨어 사양/기술도 고려해야한다고 생각합니다. 터치 스크린이 충분히 반응이 있고, 끈적 거리며, 장갑과 함께 작동합니까?.

또한 일부 기술은 본질적으로 특정 상호 작용에 적합하지 않습니다. 예를 들어, 저항성 터치 스크린은 압력을 통해 터치를 등록합니다. 즉, 사용자가 일정한 압력을 유지하기 어려울 수 있으므로 드래그 동작을 피하는 것이 가장 좋습니다.

어떤 기술이 가장 반응이 좋은지 아는 사람이 있는지 궁금합니다. 하드웨어 제조업체는 주로 성능이 아닌 안정성에 중점을 둔 것으로 보입니다.

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pixelfreak

저는 최근 개념 증명으로 만든 산업용 HMI 인터페이스에 참여했으며 고객 비즈니스의 특성상 안전이 중요합니다. 자판기에 HMI 인터페이스를 제공하는 경우 중공업 응용 프로그램 또는 화학/원자력 발전 소용 HMI를 만들 때 발견 할 수있는 위험만큼 위험하지 않습니다.

내 경험상 후자에 대해 작업하는 경우 운영자 환경에 대한 상세한 위험 평가 및 분석을 수행하고 가능한 모든 실패 방법을 조사해야합니다.

도움이되는 경우 조사한 주요 영역 중 일부에 대한 간략한 개요는 다음과 같습니다.

  1. 통신 오류-우리의 경우, HMI는 레거시 시리얼 키보드를 플랜트와 상호 작용하는 알람 소프트웨어로 조명 할 수있는 키로 대체합니다. 소프트웨어가 통신 오류에 어떻게 대처합니까? 통신은 HMI에 의해 전송 된 키 누름으로 HMI에 전송 된 지시 사항을 밝힙니다.
  2. 터치 스크린 오류/문제-총 손실, 잘못된 입력 (미스 클릭, 캘리브레이션, 더블 클릭, 드래그 등).
  3. 정전-서비스가 손실되고 시스템이 복구되지 않습니다.
  4. 디자인 오류-통신 프로토콜, 키보드 코드, 잘못된 키 레이블, 잘못된 색상 조명, 기존 시스템에 대한 설명서 부족, 코딩 오류 등의 잘못된 사용.
  5. 인적 오류/인적 요인-TFT 화면에서 조명 및 비 조명 단추 표시 (조명 및 비 조명 상태에서 다양한 색상을 표현해야한다고 생각하는 것처럼 간단하지 않음), 위생, 화면의 먼지, 화면의 수 작업자가 장갑 또는 보철물, 손/손목이 터치 스크린에 놓인 경우, 시야각, 디스플레이 해상도, 버튼 크기, 터치 스크린의 버튼 메커니즘 부족, 버튼 누름에 대한 오디오 및 시각적 피드백이있는 경우 사용 중 청소, 터치 스크린 기능 예 : 운영자 '재생' 장치/운영 체제 재구성, 악의적 손상.
  6. 소프트웨어 문제-메모리 누수, 타사 소프트웨어/운영 체제의 버그, 성능, 보안 (바이러스, 웜 등), 시스템 오류 (BSOD, 잠긴 시스템 등), 팝업 대화 상자, 키보드가 연결되지 않은 시스템 부팅.
  7. 하드웨어 오류-CMOS 배터리 오류, 시스템이 부팅되지 않음, 하드 디스크 오류, 기타 하드웨어 구성 요소 오류.
  8. 환경-RFI, H & V, 새 시스템을 설치할 때 제어 데스크에서 기존 케이블 방해, 전원 공급 장치 과부하, 전원 공급 장치 품질.
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Bryan